РП_ВД_Творческая мастерская компютерной графики 7-9 классы

МИНИСТЕРСТВО ПРОСВЕЩЕНИЯ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
Министерство образования Свердловской области
Департамент образования Администрации города Екатеринбурга
Муниципальное автономное общеобразовательное учреждение
средняя общеобразовательная школа № 300 «Перспектива»
МАОУ СОШ №300 «Перспектива»

РАБОЧАЯ ПРОГРАММА
КУРСА ВНЕУРОЧНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
«Творческая мастерская компьютерной графики»
для обучающихся 7-9 классов
срок реализации: 3 года

Екатеринбург, 2026

СОДЕРЖАНИЕ

Пояснительная записка ....................................................................................................... 3
Планируемые результаты освоения курса ........................................................................ 4
Содержание программы (по годам обучения) .................................................................. 5
Тематическое планирование .............................................................................................. 7
Учебно-методическое обеспечение ................................................................................. 11
Список используемой литературы .................................................................................. 11

Пояснительная записка
Рабочая программа курса внеурочной деятельности «Творческая мастерская
компьютерной графики» разработана в соответствии с требованиями обновленного
ФГОС ООО для основной школы и направлена на формирование технологической
грамотности, пространственного мышления и навыков проектной деятельности у
учащихся 7–9 классов.
Актуальность. Программа позволяет учащимся освоить полный спектр
современных инструментов компьютерной графики: от растровых и векторных
редакторов

до

систем

автоматизированного

проектирования

(САПР).

Это

соответствует модулям «Компьютерная графика. Черчение» и «3D-моделирование,
прототипирование» предметной области «Технология» .
Цель: формирование у обучающихся системы знаний и практических навыков в
области создания и обработки графических изображений, двухмерного черчения и
трехмерного моделирования с использованием профессионального и свободного
программного обеспечения.
Задачи:
1.

Обучающие: освоить интерфейс и основные инструменты программ ColorPaint,
GIMP, Inkscape, TinkerCAD, Blender и Компас-3D LT V12.

2.

Развивающие: развивать пространственное воображение, абстрактное и
логическое мышление, творческие способности.

3.

Воспитательные: воспитывать информационную культуру, аккуратность,
усидчивость, интерес к инженерным специальностям.
Место курса в учебном плане: Курс рассчитан на 102 часа (3 года обучения по

34 часа в год, 1 час в неделю). Классы формируются без жесткого разделения по
возрастам, но с учетом уровня сложности заданий.

Планируемые результаты освоения курса
Личностные результаты:
➢

готовность к рациональному ведению домашнего хозяйства; проявление

интереса к инженерной и конструкторской деятельности.
➢

осознание ответственности за качество результатов своей проектной

деятельности.
Метапредметные результаты:
➢

Регулятивные:

умение

ставить

учебную

цель,

планировать

последовательность практических действий, оценивать результат.
➢

Познавательные: умение работать с инструкциями, алгоритмами, чертежами

и технической документацией; построение логических рассуждений.
➢

Коммуникативные: умение работать в паре/группе при выполнении проектов,

аргументировать свой выбор.
Предметные результаты:
➢

Учащиеся научатся создавать и редактировать растровые изображения в GIMP,
векторные рисунки в Inkscape.

➢

Учащиеся научатся создавать 2D-чертежи и 3D-модели деталей в системе
КОМПАС-3D LT V12, используя операции выдавливания, вращения и
кинематические операции.

➢

Учащиеся познакомятся с основами 3D-моделирования в TinkerCAD и
интерфейсом Blender.

Содержание программы (по годам обучения)
1-й год обучения (7 класс, 34 ч) – «Основы цифрового рисунка и 2Dграфика»
➢

Введение (2 ч). Техника безопасности в кабинете информатики. Понятие
компьютерной графики. Виды графики: растровая и векторная.

➢

Растровая графика в ColorPaint и GIMP (16 ч). Интерфейс и базовые
инструменты. Работа со слоями. Инструменты выделения и заливки. Рисование с
использованием кистей и градиентов. Основы ретуши и цветокоррекции. Создание
открыток и коллажей.

➢

Векторная графика в Inkscape (16 ч). Основы работы с контурами и опорными
точками. Заливка и обводка. Создание логотипов и орнаментов. Работа с текстом.
Трансформация объектов (поворот, отражение, группировка).
2-й год обучения (8 класс, 34 ч) – «Введение в 3D-моделирование и САПР»
➢ 3D-моделирование в TinkerCAD (10 ч). Вводное занятие. Интерфейс.

Операции

с

базовыми

примитивами.

Выравнивание,

группировка

и

масштабирование. Создание брелока, подставки или простого архитектурного
макета.
➢ Знакомство с КОМПАС-3D LT V12 (24 ч). САПР: назначение и область
применения. Особенности Компас-3D LT V12: доступность, русскоязычный
интерфейс, поддержка ЕСКД.
➢ 2D-моделирование (Черчение): Создание документа «Чертеж» и «Фрагмент».
Построение геометрических примитивов (отрезок, окружность, прямоугольник).
Нанесение размеров . Создание чертежа плоской детали (например, прокладка,
пластина).
➢ 3D-моделирование: Интерфейс 3D-среды. Создание эскиза. Операция
«Выдавливание» . Создание модели детали (например, столик-тумбочка, корпус
вала).
3-й год обучения (9 класс, 34 ч) – «Продвинутое 3D-моделирование и
проектирование»

➢

3D-моделирование в Blender (12 ч). Базовые основы: интерфейс, навигация в 3Dпространстве (вращение, панорамирование). Полигональное моделирование (Edit
Mode, выдавливание граней). Понятие модификаторов (Subdivision Surface).
Моделирование

простых

объектов

(куб,

сфера,

стол).

Примитивное

текстурирование.
➢

Проектирование в КОМПАС-3D LT V12 (22 ч). Углубленное изучение 3Dопераций:
✓

Операция «Вращение» (создание тел вращения).

✓

Применение фасок и скруглений .

✓

Создание сборок/моделей из нескольких деталей (с использованием

цветов для различия деталей).
✓

Итоговый проект: Создание 3D-модели и чертежа детали для школьного

проекта (например, деталь для робота, модель детской игрушки или сувенира).

Тематическое планирование
7-й класс (34 часа)
№

Тема раздела /
занятия

Колво
часов

1

Введение. Техника
безопасности.
Понятие
компьютерной
графики

2

2

Растровая графика.
ColorPaint / GIMP

16

2.1

Интерфейс, настройка
инструментов. Кисти

2.2

Работа со слоями и
фильтрами

2.3

Инструменты
выделения. Заливка

Форма
проведения

Использование ЦОР

Лекция, беседа

Интерактивная презентация
по ТБ; видеоролики о сферах
применения компьютерной
графики

2

Практическая
работа

Видеоуроки по интерфейсу
GIMP; ЕК ЦОР «Работа с
графическим редактором
растрового типа»

4

Практическая
работа

Обучающие видеоролики по
работе со слоями;
интерактивный тренажёр по
наложению фильтров

Практическая
работа

Видеоуроки «Инструменты
выделения в GIMP»;
упражнения из ЦОР по
кодированию изображения

2

2.4

Создание коллажа /
открытки

4

Творческий
проект

Видеомастер-классы по
созданию коллажей;
цифровая галерея образцов
работ

2.5

Зачётная работа (Pixel
Art)

4

Самостоятельная
работа

ЦОР «Понятие о
мультимедиа. Компьютерные
презентации»

3

Векторная графика.
Inkscape

16

3.1

Интерфейс.
Примитивы и
трансформация

2

Практическая
работа

Видеокурс по Inkscape
(начальный уровень); ЕК
ЦОР «Работа с векторным
графическим редактором»

3.2

Контуры: узлы и
редактирование

4

Практическая
работа

Интерактивные уроки по
редактированию контуров в
Inkscape

№

Тема раздела /
занятия

3.3

Работа с текстом и
заливками

3.4

Создание логотипа /
визитки

3.5

Итоговое занятие.
Выставка работ

Колво
часов

Форма
проведения

Использование ЦОР

2

Практическая
работа

Видеоуроки по текстовым
эффектам; ЦОР по
оформлению печатной
продукции

4

Творческий
проект

ЕК ЦОР «Векторная
графика»; образцы логотипов
в цифровой галерее

4

Выставка

Онлайн-галерея работ;
интерактивное голосование
за лучший проект

Форма
проведения

Использование ЦОР

Встроенные уроки и
пошаговые инструкции в
TinkerCAD; видеоуроки по
навигации

8-й класс (34 часа)

№

Тема раздела /
занятия

Колво
часов

1

TinkerCAD: Основы
3D-дизайна

10

1.1

Интерфейс,
навигация. Базовые
фигуры

2

Практическая
работа

1.2

Группировка и
выравнивание

2

Практическая
работа

Интерактивные тренажёры
по операциям с примитивами

1.3

Создание модели
(брелок, кубик)

4

Практическая
работа

Проектные задания с
пошаговыми инструкциями;
видео мастер-классы

1.4

Понятие 3D-печати
(обзорно)

2

Лекция с
демонстрацией

Видеоролики о 3D-печати;
платформа 3D Academy

2

САПР КОМПАС-3D
LT V12. 2D-черчение

12

2.1

Интерфейс.
Стартовое окно,
выбор документа

2

Практическая
работа

Видеоуроки по интерфейсу
КОМПАС-3D; сайт АСКОН с
учебными материалами

2.2

Построение
примитивов: Отрезок,
Окружность

2

Практическая
работа

ЕК ЦОР по построению
геометрических фигур в
графическом редакторе

№

Тема раздела /
занятия

Колво
часов

Форма
проведения

Использование ЦОР

2.3

Вспомогательные
линии и привязки

2

Практическая
работа

Интерактивный тренажёр по
САПР

2.4

Нанесение линейных
и диаметральных
размеров

2

Практическая
работа

Видеоуроки по нанесению
размеров; ЦОР по
конструкторской
документации

2.5

Создание чертежа
плоской детали

4

Самостоятельная
работа

Комплект видеоуроков
«Черчение 9 класс ФГОС»;
ЦОР «Графическое
изображение деталей»

3

САПР КОМПАС-3D
LT V12. 3Dмоделирование

12

3.1

Переход в 3D-среду.
Создание эскиза

2

Практическая
работа

Видеоуроки по трёхмерному
моделированию в САПР

3.2

Операция
«Выдавливание»
(Эскиз → Модель)

4

Практическая
работа

Пошаговые видеоинструкции
по операции выдавливания;
ЦОР по построению
трёхмерных моделей

3.3

Создание простых
геометрических тел

2

Практическая
работа

Интерактивные упражнения
по 3D-моделированию

3.4

Модель детали (по
образцу)

4

Итоговая работа

ЦОР по созданию
трёхмерной модели в САПР;
видеокурсы по КОМПАС-3D

Форма
проведения

Использование ЦОР

Видеоуроки по интерфейсу
Blender (русскоязычные
каналы); портал Render.ru
Видеоуроки по полигональному
моделированию

9-й класс (34 часа)

№

Тема раздела /
занятия

Колво
часов

1

3D-моделирование в
Blender

12

1.1

Интерфейс, навигация
в 3D-пространстве

2

Практическая
работа

1.2

Редактирование меша
(вершины, ребра,
грани)

4

Практическая
работа

№

Тема раздела /
занятия

Колво
часов

Форма
проведения

Использование ЦОР

1.3

Инструмент
Экструзия (Extrude)

2

Практическая
работа

Пошаговые видеоуроки по
экструзии

1.4

Создание модели
«Кубик с фасками»

4

Практическая
работа

Видеоуроки по применению
модификаторов; ЦОР по 3Dмоделированию

2

КОМПАС-3D LT:
Продвинутые
возможности

22

2.1

Операция
«Вращение» (тела
вращения)

4

Практическая
работа

Видеоуроки по операции
вращения; учебные модули

2.2

Построение моделей с
отверстиями и пазами

4

Практическая
работа

Видеоуроки по построению
сложных моделей; ЦОР по
разрезам и сечениям в САПР

2.3

Создание чертежа по
3D-модели
(проецирование)

4

Практическая
работа

Видеоуроки по технологии
построения чертежа на основе
3D-модели; комплект
«Черчение 9 класс»

2.4

Работа над итоговым
проектом

6

Творческий
проект

ЦОР по творческой проектной
деятельности; библиотека
моделей (Thingiverse)

2.5

Защита проектов.
Выставка

4

Итоговое
занятие

Онлайн-выставка проектов;
цифровое портфолио учащихся

Учебно-методическое обеспечение
Нормативные и программно-методические материалы
1.

Уханёва В.А. Компьютерная графика. Черчение. 8–9 классы. Методическое

пособие. – М.: Просвещение, 2025. – Содержит программу курса для 5–9 классов,
цели обучения, планируемые предметные результаты, тематическое и поурочное
планирование; методика основана на применении КОМПАС-3D.
Список используемой литературы
1.

Истратова Е.Е. Компьютерная графика: учебное пособие. – Новосибирск:

НГТУ, 2025. – 64 с. – ISBN 978-5-7782-5362-9. – URL:
https://www.iprbookshop.ru/156045.html.
2.

Боресков А.В., Шикин Е.В. Основы компьютерной графики: учебник и

практикум. – М.: Юрайт, 2025. – 219 с. – (Высшее образование). – URL:
https://urait.ru/bcode/560176.
Дополнительная литература
1. Хейфец А.Л., Логиновский А.Н., Буторина И.В., Васильева В.Н. Инженерная 3D-

компьютерная графика: учебник и практикум. – 3-е изд. – М.: Юрайт, 2026. – 596
с. – URL: https://urait.ru/bcode/589942.
2. Картавцева Е.Н. Освоение и использование графического редактора GIMP:

учебное пособие. – Томск: Изд-во Том. гос. архит.-строит. ун-та, 2016. – 110 с. –
ISBN 978-5-93057-737-2.
3. Конакова И.П. Компьютерная графика – КОМПАС: методические указания к

практическим занятиям. – Екатеринбург: УрФУ, 2009. – Содержит практические
примеры создания и редактирования примитивов, формирования чертежа детали
в КОМПАС.
4. Рейнбоц В. Компьютерная графика. Энциклопедия. – СПб.: Питер, 2021.
5. Залогова Л. Практикум по компьютерной графике. – М., 2003.

Цифровые образовательные ресурсы (ЦОР)
№

Наименование
ресурса

Описание / Назначение

Ссылка

Единая коллекция
цифровых
образовательных
ресурсов (ЕК ЦОР)

Содержит электронные
учебные модули по всем
разделам компьютерной
графики, интерактивные
тренажёры, тесты и
практические задания

http://school-collection.edu.ru

ЭОР «Компьютерная
графика» (Продленка)

Готовые
систематизированные
задания для
индивидуальной работы по
GIMP и Inkscape. Каждая
практическая работа
снабжена четким заданием

https://www.prodlenka.org/metod
icheskie-razrabotki/262484-jeorkompjuternaja-grafika

ЭОР «Компьютерная
графика – КОМПАС»
(УрФУ)

Методические указания к
практическим занятиям по
созданию и
редактированию
графических примитивов,
формированию чертежа
детали в КОМПАС

https://study.urfu.ru/Aid/ViewMe
ta/8919

Образовательная
платформа Юрайт

Учебники и практикумы по
компьютерной графике,
включая «Основы
компьютерной графики»
Борескова А.В. и
«Инженерную 3Dкомпьютерную графику»
Хейфеца А.Л.

https://urait.ru/

5

ЭБС IPR SMART

Цифровая библиотека,
содержащая учебное
пособие Истратовой Е.Е.
«Компьютерная графика» и
другие профильные издания

https://www.iprbookshop.ru/

6

Научная электронная
библиотекаeLIBRAR
Y.RU

Ресурс для поиска научных
статей и исследований по
проблемам обучения
компьютерной графике в
школе

https://www.elibrary.ru/

7

Урок «Введение в
компьютерную
графику» (ФГИС
«Моя школа»)

Интерактивный урок для 6
класса с использованием
галереи изображений,
динамической
инфографики, 3D-графики.

https://lesson.edu.ru/lesson/f1350
114-2593-4d89-b46ab3a1a435b6f3

1

2

3

4

Наименование
ресурса

№

Описание / Назначение

Ссылка

Соответствует
обновлённому ФГОС

8

Портал «Инфоурок»
(методические
материалы по GIMP)

Набор материалов для
обучения работе в GIMP:
выделение, копирование,
изменение цвета, работа с
текстом, рисование кистью

https://infourok.ru/

9

Видеоуроки по
черчению
(Видеоуроки.нет)

Комплект видеоуроков по
черчению для 9 класса
(ФГОС), включая
построение чертежей и
трёхмерных моделей

https://videouroki.net/

Портал Render.ru

Учебные материалы и
сообщество для
начинающих 3Dхудожников, уроки по
Blender

https://render.ru/

1
0

Программное обеспечение
Программа

Назначение

Примечание

ColorPaint /
MS Paint

Базовый растровый редактор

Входит в состав ОС Windows

GIMP

Профессиональный растровый
редактор

Свободное ПО (GNU General Public License)

Inkscape

Векторный графический
редактор

Свободное ПО (GNU General Public License)

TinkerCAD

Онлайн-платформа для 3Dмоделирования

Бесплатная, требуется регистрация

Blender

Профессиональный 3D-редактор

Свободное ПО (GNU General Public License)

КОМПАС3D LT V12

Система автоматизированного
проектирования (2D-черчение и
3D-моделирование)

Бесплатная версия для учебных заведений
(АСКОН)


Наверх
На сайте используются файлы cookie. Продолжая использование сайта, вы соглашаетесь на обработку своих персональных данных (согласие). Подробности об обработке ваших данных — в политике конфиденциальности.
Яндекс Метрика не установлена на сайте

Функционал «Мастер заполнения» недоступен с мобильных устройств.
Пожалуйста, воспользуйтесь персональным компьютером для редактирования информации в «Мастере заполнения».